Champ critique

Thibault RIBBA
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Je m’intéresse au jeu vidéo lorsqu’il devient système, mémoire ou récit collectif. J’écris des essais longs, parfois en audio, dans un rythme volontairement lent et réflexif. Ici, pas d’actualité ni de tests, mais une tentative de penser le jeu vidéo