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toya
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当面の目標はBlenderで「挿絵」的なもの(静止画)を作ること+AR方面に手を出すこと。
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By toya
創作関連メモやtwitterではまとまりきらない文量のもの置き場。BlenderやUnrealEngineで遊んでいます。2022年1月より。
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